تخطَّ إلى المحتوى
أبطال المعرفة
لعبة تعليمية ثلاثية الأبعاد للأطفال من ٦ إلى ١٢ سنة

ابنِ عالمك واكتشف مغامراتك وتعلّم وأنت تلعب

في «أبطال المعرفة» يبني طفلك البيوت والقلاع، يستكشف الغابات والكهوف، ويتعلّم العربية والرياضيات والإنجليزية داخل مغامرة ممتعة — وأنت تتابع تقدّمه خطوة بخطوة.

  • آمنة للأطفال
  • بلا إعلانات
  • حساب للأسرة
جزيرة مكعبات عائمة عليها بيت وأشجار وبطل صغير ومخلوق ودود
عالم المكعبات

عالم ثلاثي الأبعاد ينتظر من يبنيه

غابات، كهوف، قرى وأنهار — يتجوّل فيها طفلك بحرية ويغيّر كل مكعب كما يشاء.

منظر من داخل اللعبة: بطل يقف في مرج من المكعبات قرب بيت خشبي وأشجار وجبال
مزايا اللعبة

متعة حقيقية أولًا

اللعب ممتع بحد ذاته، والتعلّم يأتي داخل المغامرة لا فوقها.

  • ابنِ ما تتخيّله

    بيوت، قلاع وقرى كاملة من المكعبات.

  • استكشف العالم

    غابات وكهوف وأنهار مليئة بالأسرار.

  • اجمع واصنع

    اجمع الخشب والحجر واصنع أدواتك.

  • اعثر على الكنوز

    اقرأ الدلائل لتصل إلى الصناديق المخفية.

  • أكمل المهمّات

    مغامرات قصيرة تقودها شخصيات ودودة.

  • عالمك محفوظ دائمًا

    ارجع في أي يوم وأكمل من حيث توقفت.

المادة الأولى

العربية أولًا: من الحرف إلى القصة

يبدأ كل طفل من مستواه الحقيقي بعد تقييم لطيف، ثم يتقدّم بخطوات صغيرة واضحة.

  • الحروف وأصواتها

    أسماء الحروف وأشكالها وأصواتها.

  • الحركات والمدود

    الفتحة والضمة والكسرة والسكون والمد.

  • القراءة والفهم

    كلمات ثم جمل ثم قصص قصيرة.

جامع الحروف

استمع إلى الصوت ثم اختر المكعب الصحيح

بَبُبِبْ
أحسنت! هذا صوت «بَ» — الباء مع الفتحة.
البناء والاستكشاف

كل مكعب يحكي فكرة

حرية كاملة في الوضع الإبداعي، وتحدّيات لطيفة في وضع المغامرة.

  • أدوات تُصنع باليد

    طاولة صناعة ووصفات بسيطة.

  • أماكن تُكتشف

    غابة، كهف، قرية، نهر ومركز تعلّم.

مغامرات الليل

وحوش ودودة… وهروب مثير

عندما يحلّ الليل تظهر مخلوقات خيالية مرحة. يبني طفلك ملجأً ويهرب بذكاء — بلا مشاهد مخيفة.

  • صعوبة يتحكّم بها الوالدان

    هادئ، متوسط، أو بدون وحوش تمامًا.

  • الملجأ هو الحل

    البناء السريع يحمي من مفاجآت الليل.

مخلوق بنفسجي ودود مكعّب الشكل بقرنين صفراوين
للآباء

تقدّم واضح، لا تخمين

لوحة بسيطة تعرض ما أتقنه طفلك وما يحتاج تدريبًا، مع اقتراحات عملية.

  • حساب لكل طفل

    أنت تنشئ الحسابات وتتحكّم بها.

  • تقارير لكل مهارة

    وقت التعلّم منفصل عن وقت اللعب.

  • خصوصية أولًا

    لا بريد إلكتروني للطفل ولا محادثات عامة.

لمارهذا الأسبوع
بيانات تجريبية
  • الحروف وأصواتها٨٦٪؜
  • الحركات القصيرة٦٤٪؜
  • قراءة الكلمات٣٨٪؜
    يحتاج تدريبًا إضافيًّا
كيف تبدأ

ثلاث خطوات وتبدأ الرحلة

  1. أنشئ حساب وليّ الأمر

    بريدك الإلكتروني وكلمة مرور فقط.

  2. أضف أطفالك

    اسم مستخدم وشخصية لكل طفل.

  3. ابدأوا المغامرة

    يدخل الطفل بنفسه ويبدأ اللعب والتعلّم.

جاهزون لبناء أول عالم؟

أنشئ حساب الأسرة مجانًا وابدأ اليوم.

ابدأ المغامرة